事件经验值查询功能开启!”
脑海里传来了那个傻b骷髅的声音,接着,张琛眼前出现了一大串字幕和数字。最显眼的,就是第一排的一行字:世界代号:07361。最高战力值:3678。3678后,还有一个向上的绿色箭头。详细经验值:21807563。
这是什么意思?张琛没看明白。
接下来,是两排文字,一排是经验奖励,另一排是经验惩罚。
经验奖励:
第一项,打人:力道30,+00;30力道50,+01;50力道100,+02;100力道200,+04!200力道400,+10,400力道,+20。
力道什么意思?30、50,又是什么意思?还带小数点的?张琛愣是没看明白!不过想了一下,+00,+01,+10这些玩意,加的好像是自己的经验值!自己的经验值还带小数点的?这么高端?力道30,30力道50?难道打人时加多少经验,还跟自己使了多大力气有关?想想,好像还真是这样!
第二项,杀人:战力值100,+5;100战力值,+战力值/36781004+5。
这下,张琛是真心没看懂,首当其冲的,这个战力值他就不懂是什么意思。至于后面的“+战力值/36781004+5”更是奇葩!就算他小学和初中的数学不是体育老师教的,也她妈很难看懂呀!
3678?好像是最上面那排最高战力值的3678,可这是什么意思呢?搞不懂呀,有木有?
继续往下看。
第三项,做坏事任务:坏事任务系数10,+104;10坏事任务系数20,+204;20坏事任务系数30,+304;30坏事任务系数40,+404;40坏事任务系数50,+504;50坏事任务系数60,+604;60坏事任务系数70,+704;70坏事任务系数80,+804;80坏事任务系数90,+904;90坏事任务系数100,+1004;坏事任务系数=100,+10042。
坏事任务系数?这尼玛到底是什么意思?
第四项,强歼:战力值100,成功,+24;未遂,+054;100战力值,成功,+战力值/3678204+24;未遂,+054。
靠!这什么意思?强歼还跟战力值有关?张琛瞬间尿了。
第五项,恶行有待开发中!
“……”
真是不看不知道,看了吓一跳!
经验惩罚:
第一项,每过一分钟:-41/14402。
什么意思?这就是经验自动减少的规则?41/14402?一天好像有1440分钟,也就是说,我每天要扣除8个经验值?草,尼玛怎么这么多?张琛心中忍不住地骂道。这个,他是看懂了,也会算了!心里非常不爽,他杀个人,好像才加几点经验值,一天就要扣掉八点,有没有搞错?这不是要逼他天天杀人吗?
第二项,救人:危险系数10,-1042;10危险系数20,-2042;20危险系数30,-3042;30危险系数40,-4042;40危险系数50,-5042;50危险系数60,-6042;60危险系数70,-7042;70危险系数80,-8042;80危险系数90,-9042;90危险系数100,-10042;危险系数=100,-100422。
什么意思?危险系数?什么玩意?张琛一下子有些搞不明白。
第三项,做爱:-4对方高chao次数2。(不包括强歼!)
-4对方高chao次数2?看到这个,张琛瞬间尿了一地。这尼玛,那个傻b骷髅太扯蛋了吧?做这事,都要扣经验?有没有搞错?这算是做好事吗?不过一想,这确实算是做好事,对方爽到了嘛!对方爽到了,当然要扣他的经验值了!他可是一个恶人呀!
第四项,惩罚有待开发中!
全部看下来,张琛算是看明白2的意思了,2就是双倍处罚嘛!自己要是不开启这个功能,应该就不会有2这个数字!不过4也很多呀,什么意思?
曾以为那个骷髅很傻b,现在才发现,那个骷髅不仅傻b,而且很贱!看完这个,自己想不死,就只能做个坏人了!连xx都要扣经验值,这还有木有人姓?唉,看来他以后只能强x了!
(感谢要叫寡人、dfa443的打赏!老鼠求推荐呀!求推荐,有木有?呜呜,有木有?)
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